微信是互聯(lián)網(wǎng)圈永遠的熱點,這不,這兩天突然微信又成了話題中心,原因有兩個:
1、微信更新版本,做了一個『浮窗』,有了這個小小的浮窗,用戶可以在聊天和閱讀文章之間隨時切換;
2、有人把7年前微信剛上線時App store各種一星差評的截圖發(fā)出來,整個科技圈投資圈都在驚嘆:原來成功者當(dāng)年也是很落魄的(這個雞湯真好喝)。
作為微信創(chuàng)始期的親歷者,我想到了一些不同的東西。本文源自2016年9月我在一次產(chǎn)品經(jīng)理社群分享中的演講稿。當(dāng)時已有不少聽眾把我的一些觀點做了筆記發(fā)在公共媒體,但現(xiàn)場講稿卻在我的電腦里存放了一年半。
現(xiàn)在把講稿整理出來,做了一些修改,希望能幫大家還原出一個不一樣的微信發(fā)展史。
本文分為三部分:
1、微信發(fā)展簡史;
2、微信的前身;
3、微信成功的必然和偶然。
一、微信發(fā)展簡史
微信是如何一步步變成今天這個樣子的?
微信在上線433天的時候,用戶數(shù)達到1億,上線2年的時間,用戶數(shù)達到3億,這是非常可怕的增長速度——相對于在此之前的所有PC互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,這是絕無僅有的。
這樣一個幾乎可以稱為『指數(shù)增長』的產(chǎn)品,它的發(fā)展路徑中每一步,其實都是非常有關(guān)聯(lián)的。
從1.0版本到2.0版本,這兩個版本微信的發(fā)展平淡無奇。1.0版本微信主打能發(fā)文字、發(fā)圖片,可以免費替換移動運營商的短信和彩信。早期微信的用戶活躍度并不高,或者說,微信跟米聊、Kiki等同類,甚至是跟手機QQ相比,并沒有什么競爭力的。
大家看到的那么多一星差評就是這個時候了。
微信迎來第一波用戶增長是在2.0版本發(fā)布了語音功能。這個功能是來自香港的Talkbox率先在智能手機中做出來的,但很快國內(nèi)外的米聊、微信、Whatsapp等都迅速跟進。
從2.1、2.2、2.5、3.0到3.5版本,這幾個版本微信在干什么事情?其實就是一件事:讓用戶可以不斷地去添加好友。
1、熟人關(guān)系鏈
首先,通過匹配通訊錄的功能,微信把用戶手機里的這些好友都加進來了;通過QQ離線消息,微信把QQ的用戶也拉進來了。
當(dāng)然,從最開始,微信就是允許用QQ賬號直接登錄微信的,但此前這個特性并沒有讓微信在和米聊等競爭時有優(yōu)勢,但一旦微信的功能更全面之后,這種賬號優(yōu)勢是巨大的。
2、陌生人關(guān)系鏈
2.5版本微信做了附近的人,3.0版本做了漂流瓶、搖一搖。
這些都是陌生人社交功能,微信給用戶提供了一種通道,與附近的、遠方的有緣分的陌生人成為朋友。
那時候很多人評價微信為『約炮神器』。
實際上真正著名的(已洗白的)神器:陌陌,也差不多在那個時候發(fā)布的(2011年6月)。
那時候所有人都在講這種LBS社交(基于地理位置的社交服務(wù)),其實是有原因的,因為智能手機的出現(xiàn)和普及,讓隨時隨地確認用戶的地理位置成為可能(這在PC時代是不可能的),那么人們就能夠自然地從遠程網(wǎng)絡(luò)的社交中識別出那些離用戶最近的、能夠產(chǎn)生更多線下互動的其他用戶。
當(dāng)時還有一個非?;馃岬母拍睿小簭椥陨缃弧?,用戶到達一個位置之后,就能和那個位置附近的人聊天,美國有一個全明星創(chuàng)業(yè)者團隊就做了一個這樣的產(chǎn)品叫『Color』,但很快就死了。
微信又是因為什么去做這樣的功能呢?
對一個聊天工具來講,每個用戶在上面能做的事情不就是跟別人聊天嗎?但是,當(dāng)一個用戶第一次安裝微信,并把手機通訊錄里的、QQ里那些已經(jīng)使用微信的好友們導(dǎo)入進來,一開始他也就只有幾個好友,這樣是聊不起來的。
微信只有不斷的給他們之間制造一些可以聊的話題、一些可以聊的場景,才能讓他們留下來。所以這時候,附近的人、漂流瓶、搖一搖等場景就應(yīng)運而生了。
微信在附近的人和漂流瓶、搖一搖在幾個功能發(fā)布之后,用戶數(shù)就實現(xiàn)了暴漲,并把國內(nèi)同行都遠遠地拋下了,奠定了在國內(nèi)移動端通信App中的巨無霸地位。當(dāng)然上面的數(shù)據(jù)圖中,因為后期數(shù)據(jù)增長太龐大,所以基本把初期的前幾波『暴漲』給掩蓋掉了。
為什么微信在做了陌生人社交之后,用戶量就飆升了呢?
最簡單的一個解釋,就是對于一個全民通用的App來講,它首先要做的,就是打動人性中最根本的需求。這方面,相信大家都聽說了微信搖一搖設(shè)計中的故事了,這里就不細說了。
3、線下關(guān)系鏈
接下來的3.5版本,微信做了分享二維碼名片。有了二維碼名片,我們每個人在線下見面時就很容易借此互相添加好友了,從熟人,再到陌生人,線下的關(guān)系鏈一一導(dǎo)入到微信中來。
我們現(xiàn)在在社交場合中遇到新朋友,都不再是交換名片,而是說『加個微信吧』,然后打開掃一掃,說『我掃你吧』,等著他打開二維碼。
大概在發(fā)布這個版本之后,微信用戶達到一億。
4、盤活關(guān)系鏈
在4.0版本微信做了『朋友圈』。
在此之前,微信只是一個即時通信工具,而在一個聊天工具里面去做社區(qū),在全球互聯(lián)網(wǎng)歷史上其實是沒有過的。
對于微信,這是一個非常大膽的嘗試。
但為什么要做呢?
前面說到,此時用戶數(shù)已經(jīng)有一個億了,一個億的用戶在這個App里面,他們每個人各自添加了不少好友,比如失散多年的小學(xué)同學(xué),比如前陣子在某個大會認識的某大咖……但是加了好友之后,我們卻從來沒有機會聊天。慢慢地,我們都不知道對方是誰了(或者是否還活著?)。如果無緣無故強行去聊(撩),就成了『尬聊』了,大概對方就要把你拉黑了。
這種事也不是微信中才有的,我們還記得,在微信出來之前,我們每年過年、過節(jié)的時候通常都會收到各種朋友的祝福短信的轟炸。為什么很多明知群發(fā)短信別人不看、不回,甚至?xí)軣?,但還是要發(fā)?因為有太多的『沉寂人脈』,好不容易找個理由和他們打個招呼,告訴他們『我還活著』,當(dāng)然不能錯過。
所以這時候需要朋友圈的出現(xiàn),給這個問題畫了一個非常完美的句號。
有了朋友圈,我們每天在朋友圈發(fā)布的內(nèi)容,微信好友是能看到的。也許他跟你沒有太多共同話題,但他至少可以點贊表示下存在感,表示一下他對你的關(guān)心。于是通訊錄里的陌路人升級為『點贊之交』。
而且你還會從某些朋友的朋友圈動態(tài)的點贊列表中發(fā)現(xiàn):『咦,你們兩個人是怎么認識的?』于是就有了一種『三角好友關(guān)系』。
這也促進了人與人之間的更多連接,因為有了更多共同的話題、共同的信任。原本人與人之間在網(wǎng)絡(luò)中都只是單線聯(lián)系,但是有了微信的朋友圈,人與人之間就變成一個三角更密集的網(wǎng)絡(luò)關(guān)系了。每個人都成了這張密集網(wǎng)絡(luò)中的一個重要結(jié)點。這樣的網(wǎng)絡(luò),當(dāng)然也就更穩(wěn)固了。
還有一種更普遍的情況,有了朋友圈,我們很容易及時更新朋友們的信息,找到共同的話題。比如我們常見的朋友圈評論:『你去泰國了呀,好不好玩?』、『生日快樂!』、『新婚快樂!』、『加班到現(xiàn)在么?』、『這么晚還不睡』……
在我看來,如果說微信在做了陌生人社交功能之后奠定了它的移動互聯(lián)網(wǎng)巨頭地位,那么,朋友圈就是一個讓這種巨頭地位永久固化的功能。微信生態(tài)圈在此時已經(jīng)完成了,后續(xù)的其他功能雖然也有其重要意義,但都是建立在微信已經(jīng)站穩(wěn)腳根的前提下,也就是所謂『第一張移動互聯(lián)網(wǎng)船票』。
這里需要提一下公眾號。我前面整理的版本更新列表中沒有『公眾號』,因為當(dāng)時公眾號并沒有專門發(fā)布的客戶端版本,而是原先預(yù)埋在App中,大概在微信4.0版本發(fā)布前后開始上線功能。
微信單聊群聊、微信公眾號、微信朋友圈,至此形成了一個信息傳播的閉環(huán),至今我們依然每天活在這個閉環(huán)的信息轟炸中。
5、商業(yè)化
5.0版本,微信發(fā)布了游戲中心、微信支付和表情商店。
我之前的文章《支付大戰(zhàn)簡史:微信支付 vs. 支付寶》中寫道:
13年初,在騰訊公司年會上,公司總裁劉熾平跟全公司員工說“2013年是微信的商業(yè)化元年”。這一年,微信發(fā)布了微信支付、游戲中心、表情中心,三個志在讓微信實現(xiàn)商業(yè)化的產(chǎn)品。
1)游戲是騰訊公司歷來的營收重點,借助微信的大用戶量、高活躍度和強關(guān)系鏈,這種優(yōu)勢也從PC端遷移到手機端;
2)表情包在QQ時代就一直是中國網(wǎng)民的愛好,但并沒有給騰訊帶來很好的營收,但是微信的日本同行Line成功地通過表情賺得盆滿缽滿。于是微信就努力地試試,結(jié)果并不好,中國果真和日本不一樣,網(wǎng)民不愿意為表情付費的習(xí)慣到了移動端依然沒有改變——所以微信表情現(xiàn)在基本轉(zhuǎn)為免費策略;
3)而支付就是騰訊成功逆襲的一條戰(zhàn)線了。
今天我們可以看到,游戲中心確實是很成功的,給微信賺了很多錢,也幫騰訊股價實現(xiàn)了大規(guī)模上漲。而微信支付也在2016年實現(xiàn)了盈利。
6、插件化
從前面的五個步驟看起來,似乎微信從一開始就設(shè)計好了路徑:導(dǎo)入熟人關(guān)系鏈、陌生人關(guān)系鏈、線下關(guān)系鏈,盤活關(guān)系鏈、商業(yè)化。
其實不然,微信并不是從一開始就是有一個完整的戰(zhàn)略思考,每個功能都是到了具體階段,根據(jù)需要去補充的。
在這些功能迭代的過程中,微信最成功的地方是,它的整個界面、整個業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)、功能結(jié)構(gòu)幾乎沒怎么改變。這是因為微信在增加功能時,充分考慮了這些功能的向后兼容性,只做當(dāng)時最最最需要的那一項功能,而不是貪多求全。
微信的功能越來越多,卻一點而不臃腫,要知道,這是QQ長期以來被詬病的地方。
這主要靠插件化。
微信早期的功能都是用一個個插件的形式存在的。插件你是可以隨時安裝可以卸載。再后來有了公眾號,微信一下子就有了更多神奇的功能,公眾號這種相當(dāng)于一個可裝卸的功能插件。
微信所走的路,是沒有人走過的路。
在微信的成長過程中,參照了很多同行(甚至非同行),但最終走出來的是微信自己的路,并且迎來了國內(nèi)外的各種抄襲、復(fù)制、模仿者——手機QQ、微博、來往、易信、支付寶、Facebook……